引数量,高于攻杀方的攻杀血引数量,则会触发《守擂成功——通吃》。守擂成功后,攻杀方下注的血引数量会全部归守方所有,且不会触发多倍的赤潮威压。】
【二,若有多条路的玩家,同时攻击一条路的守方,那守方将以自身的血引数量,逐一结算胜败规则。-$=微@§趣?小¢{ˉ说?¨网}¨, (已~发|¥?布|/最1=\新&章2=$节?例:壹号路的攻杀血引数量是十枚,五号路的攻杀血引数量是十五枚,而守方的防御血引数量是十二枚。那便是胜了壹号,败了五号,拿走十枚血引,且会根据与五号路的血引差距,进行威压翻倍结算。】
【平局规则:若是攻守双方的血引数量相同,则被视作为平局,双方各自拿回各自的血引,且此轮不可再相互发动进攻。】
【人间路——最大赤潮威压倍数:八倍。起始倍数:一倍。】
【赤潮威压:根据血引者自身品境的强弱,而降下的等倍威压考验。】
【特殊血引者的单独规则宣读:帝与命相连,触发双倍难度,人间路起始倍数:两倍。】
【特殊血引者的单独规则宣读:人间擂三关,在每一关开启前,帝与命者都可自行商议由谁来承担赤潮考验。】
【谋时阶段开启,时限为一个时辰,请诸位血引者,尽快思考对策。】
【断头人寄语:赤潮威压吗?那当真是非常恐怖的存在,它能收割无数修道者的生命,也能让他们拉不出屎来……】
“……!”
任也听着断头人的寄语,无语道:“顽皮。”
“狮虎,我怎么一个字都没有听懂啊?”小不点鼻青脸肿地走回来询问。
“你不需要懂,在一边等着便是了。”
任也专注地看着自己刚刚在纸上记下的规则细节,心中思绪狂涌。
这人间擂的规则听着复杂,但对他而言却不难理解。简单来讲,这就很像是一种心理博弈的“猜拳”,而且对善于计算的血引者而言,可能优势会更大一些。
总而言之,这一关比拼的是脑力,谋算,以及对自身资源的运营。
他低头瞧着纸上记载的规则,心里瞬间就提炼出最关键的核心点,并喃喃自语道:“玛德,这个打法,对于攻杀方而言,其实是有一定劣势的。”
“你看,血引数量高于防守方,则被视为攻杀成功,但这里却不能马上得到收益,还得等防守方进行赤潮威压挑战。若是对方挑战败了,这才可拿回成本;可若是对方赢了,那一样等于是血亏的结局,所有的下注血引全部要归于守方。”
“也就是说,攻击虽然可以获得一倍利益,但却要非常慎重,不能瞎几把打,不然很可能走不到最后一关,眉心的血引就空了。”
“信息,信息非常重要。若是能知道目标路上的具体人数,便能大概猜出他们的血引数量范围,这样在进攻时,把握就会大很多。哦,老子终于明白了,为什么此地要分明路和秘路,这个就是为了让人隐藏信息的,不给对手心理预算的机会。”
“只不过,刚才的规则宣读中,并没有说明这人间明路的人数要怎么样才能暴露啊?!难道是,在进攻和防御时,才会有清晰地表述?”
“唉,我这第一关该怎么打呢?”
任也盘坐在地面上,整个人就像是突然得了精神病,嘴角泛着白沫子,且不停地自言自语。
他想了大概半刻钟后,才抬头望天道:“第一关名为人之重,最大的赤潮威压倍数是八倍。这对于人少的路而言,挑战还是蛮大的。按照刚才规则中的提示,赤潮威压是根据血引者品境而变化的。也就是说,不论血引者的品境如何,受到的都是自身品境极限的赤潮威压考验,并不是所有人都相同的。”
“但一条路上如果只有一个人,那就要独自承受八倍的赤潮威压考验。虽然这种威压是自身品境的八倍,可能与花海中的,赤河中的还不相同,但那也足够恐怖了。八倍啊!我特么也不知道自己能不能扛得住啊……!”
“相反,这人多的路,反而能在这威压中占尽便宜。按照前面的规则阐述,他们是可以均摊赤潮威压的,那么假设一条路上有四个人,且上来就被攻杀到八倍威压,那在均摊之后,他们承担的也就是个两倍的威压;若有七个人,那承担也就是一倍多一点。这几乎可以让他们在第一关横着走。”
“毕竟来这里的都是九黎大陆的古族古宗子弟,也号称是各地域的天骄之人。这踏马一倍的威压,那真不至于走不过去吧?!”
小坏王想到这里,心中也荡起了纠结之感。