第一个普通技能搞好之后,曹弦又开始突发奇想了,与其毫无关联的搞第二个技能,不如配合第一个技能研发第二个技能!
形成一套体系,这样的话,组合技的效果绝对会大幅度增强!
但这样做也有一定的弊端,其他玩家肯定都想到了组合技,为什么不用,肯定是有道理的。/精*武^小-说^王? !追\醉\薪~彰\踕`
组合技威力固然是强,可就缺少了一些灵活性,必须按照固定的模板才能发挥最大威力。
例如lol里面的牛头,就有两个组合技能,第一个是击飞,第二个是顶飞,这两个技能搭配可谓是无往不利。
第一个击飞技能倒是可以接受,可第二个顶飞技能玩不好就是坑爹神技,甚至直接帮助敌人逃出生天。
单独拿出来用,不是那么完美,但组合在一起效果就如同神技。
可技能使用模式和顺序就被固定死了,再也没有操作的空间,否则没办法发挥最大效果!
曹弦犹豫了好一会儿,还是决定开发组合技,第二个技能甚至可以单独拎出来没有任何作用。
因为无所谓了,他又不是靠一件十一星道具撑门面,主力输出还是唯爱和天音她们!
于是曹弦思索了好一会儿,对着虚空说出第二个技能的效果:
“技能名称:陷阱阵法!”
“技能效果:我能将所有布置的陷阱串联在一起,并且可以同时引爆,大幅度提升陷阱的范围和威力。\b!i·q¢i¨z*w¨w?.*c^o!m¨”
曹弦目前只想到这些东西,他知道系统会给自己补充,然后给出增强的选项!
“叮,系统判定中.......”
“叮,判定生效,本技能每次至少串联五个陷阱,消耗一百元素之力,并且产生额外的限制!”
“叮,技能生成中,请注意查看!”
“叮,如无异议,请选择固化技能!”
曹弦没想到系统给出了技能最低标准一百元素之力,那就说明还有操作的空间,提升技能的效果强度。
他耐着性子开始查看技能的详细介绍:
【普通技能2:陷阱阵法!】
【陷阱阵法:每个陷阱相差不到百米的范围内,可将其全部串联起来,同时引爆增加陷阱的威力,陷阱覆盖的范围大幅度提升,每串联五个陷阱消耗一百点元素之力!
效果一:不同属性的串联效果可能会起到截然相反的抵消作用!
效果二:每串联五个陷阱,威力提升百分之二十,最大上限为百分之三百!】
“叮,是否固化当前技能?”
曹弦看完之后内心有点不满意,居然只有一百米的范围,感觉覆盖范围太短了。,p^f′x·s¨s¨..c*o¨m?
但是仔细想一下,一百米布置一个陷阱,似乎可以提升这个陷阱笼罩范围?
于是曹弦决定尝试一下,他直接每一百米布置一个陷阱,却发现技能发动失败了,根本无法进行串联起来。
原因很简单,如果按照一百米一个陷阱,最远的那个距离最近的那个相差足足四百米距离,首尾根本无法相连,导致串联失败!
必须是以圆为结构,布置到最后首尾相连,才能达到百米的覆盖范围!
想要达到一公里的覆盖范围,中间要填补的空缺太多了,曹弦只感觉自己都快变成火玲珑,猪脑子根本不够用。
随后曹弦布置了一个金字塔为结构的陷阱阵法,六十米的范围内,四边各自放置了一个陷阱,在高度为五十米左右的位置,放置了一个陷阱,形成了一个金字塔的形状,可以让所有陷阱之间连线成功!
只要敌人走入这个范围,就会获得全方位轰炸!
至于为什么要缩短间距,因为勾股定理,斜线要比直线长,是无法达到一百米覆盖范围的,只能缩小陷阱之间的间距。
其次是间距缩小了,威力也会得到一定的提升!
曹弦搞好了之后了,瞬间激活技能效果,五个火焰陷阱同时引爆,在覆盖范围内产生强大的火焰冲击力,威力还算可观!
如果布置的数量足够多,达到百分之三百的极限,甚至能超越灵技,堪比终结技。
但这得布置七十五个陷阱才能达到极限,属实过于夸张了,消耗的元素之力更是达到了三万的程度!
这还不算串联的消耗,否则只会更加夸张!
曹弦