剩下空钩而因祸得福的泰坦,落荒而逃。
“虽然大龙被抢,但是阳神站出来了!在关键时刻力挽狂澜,帮sn弥补了失误。”鼓鼓的声音也很激动。相比起一边倒的碾压局,你来我往,互相操作的精彩比赛当然更受到欢迎。原本沙皇在下路拿到的优势已经很大,如果sn能顺利拿下大龙的话,比赛已经没什么悬念。靠着人数优势与大龙buff,sn绝对能顺利的在buff消失之前拔掉全部外塔,并至少破开一路高地。可因为lng拿到大龙buff,且留下韦鲁斯、泰坦两个龙种,sn的推进计划自然相当受限。可以说豹女抢到这条龙,起码能帮lng续命5分钟。比赛时是绝不能太过意气用事或是过分苛求队友的,就算有不满也一定是等赛后复盘再掰扯明白。压力怪真的很影响气氛。所以对于队友掉大龙,许阳并没有显得很生气。人人都会有失误,没人可以确保自己的决策、操作一定是当下的最优选。眼下lng拿到大龙,带着兵线前压,使用自己的{进攻回合},sn要做的当然就是收缩阵型、防守。回合制游戏,本就有攻有防。 该进攻滚雪球时当然要抓住一切机会。该防守时自然也要守的滴水不漏,一切以保护防御塔与自己小命为最高优先级。sn的防守做的还是不错的,只是lng有大龙buff在手,苦守了22分钟的中一塔最终还是靠破。连带着上一塔,中二塔都被lng收入囊中。大龙所能创造的经济收益远不止击杀提供的那一星半点,在buff持续时间内,拆塔拿到的经济才是大头。大龙的{兵线强化}效果能帮助队伍推掉原本压都压不进去的防御塔,同时兵线的优势有利用视野的布置。不过一直到lng的{男爵之手}结束之前,sn都没有任何人做出过贸然探草的动作。只是最后on反而因为大龙buff结束后,放松了警惕。想要去下野区布置视野时,被lng抓死。中期缺少任意一人对于团队的影响都至关重要。任意一人的阵亡,都能影响到整个队伍的推进节奏。少一个人手的负面影响不止是体现在整体战斗力上,也是缺少一个布置视野、获取信息、帮助推线的人员。这也是为什么单带点的强势之处,稳定牵制对手两个的情况下,正面的推进就是很难做。如果能在中后期时,频繁找到机会制造减员,甚至只是打残对方c位,就能起到拖缓优势方进攻节奏的作用。不得不说lng的中野i、tarza也都很擅长寻找机会。正是因为两人给到的压力,导致sn正面始终不能与沙皇互相呼应。沙皇在边路孤立无援的情况下,自然不敢轻举妄动。lng抓边已经吃过一次亏了,不可能赌他们会上两次当。不过沙皇的成长曲线毕竟还是偏向后期的,35分钟后最高胜率不是说着玩的。sn这边拖的起,lng可拖不起。随着沙皇装备逐渐更新,等级慢慢增长,lng的正面团也越来越难打。不管是抢中线,还是双方摆开阵势的遭遇战,沙皇的优势都太大了!沙皇的攻击距离能有多远?很多人或许没什么概念。沙皇极限距离的普攻,甚至比岩雀q的直线距离都要远。再配合布隆、霞的反手,lng的阵容在27i团战几乎对sn起不到任何威胁。眼看着只差一条小龙就能拿到{炼狱龙魂},可在摆好阵势的sn面前,只好把小龙拱手让人。第二条大龙同样因为线权抢不过,且不敢贸然接团的原因被sn收入囊中。越往后拖,鳄鱼、韦鲁斯就越疲软,而豹女因为伤害不稳定的原因,也很难在团战中发挥出作用。拿到大龙后的sn,靠着沙皇的威慑,顺利拔掉所有外塔,破开一路水晶。32i,随着沙皇装备彻底成型,游戏已经进入了垃圾时间。虽然lng仍不死心,依旧负隅顽抗。但是已经没有什么扭转局势的机会了。34i,lng试图集合进攻小龙,拿下小龙后,靠远古龙殊死一搏,尝试翻盘。最终在野区隘口的地形下,被沙皇抓住机会,闪现推回4人的同时打出巨量aoe。沙皇是少有的,aoe、射程、持续输出能力都非常优秀的英雄,是唯一担得起‘apc’称号的大核法师。在对手阵型密集时,大招{禁军之墙}与沙兵的戳刺都能造成高额aoe。最终沙皇拿到一波四杀,成功团灭lng。“让我们提前恭喜sn,拿下今天第