将兵线上的细节做到极致的好处实在太多了,这手极致尾刀最直观的作用就是最大化延长推线的过程。
对于短手英雄来说,最怕的就是这种情况。被人推线,且对方推线进塔的速度相当慢,屯好线就卡在塔前,抓你补刀间隙消耗。此举无异于钝刀子割肉。更关键的还是,对面的技能准度有点离谱了!辛德拉q技能{暗黑法球}初始cd只有4s,这也是辛德拉被赋予线霸称号的根本原因。短cd,又在这个版本加强,降低了蓝耗的q技能,让辛德拉在对线期可以频繁找机会消耗。从上线开始,到现在。辛德拉一共命中了7个q,更恐怖的是辛德拉一共朝潘森出手了8个q!除了潘森没给距离的情况,每次潘森试图围绕残血小兵进行的博弈都失败了!辛德拉的法球总能抓住潘森回头或者是让潘森走位来不及躲开。甚至只失手过一次。能有如此高的技能命中率只有一个原因!对手看透了他的走位,且几乎每次技能出手时,中心点瞄准的都是英雄的模型中轴。也只有瞄准模型中轴的技能最难躲,稍有迟疑或者反应慢点、被小兵稍微卡位耽搁了一瞬间就躲不开。但是躲技能并不是单纯的靠走位,还有博弈,故意在暧昧距离引导对方出手的成分,但是辛德拉一次都没中招!且同样的,想靠前后走位拉近距离,{贯星长矛}消耗对方也没有成功过一次。这一切只能说明一件事,自己的意图被人看透了!doib当场冒汗了。不过相比起其他英雄,辛德拉在博弈时具备天然优势,特别是在面对潘森这种突进距离短,手段少的英雄和长手法师时。移动施法,技能前后摇不影响走位是这个独特机制辛德拉对线iba的精髓。很多人可能不明白这个独属于辛德拉的移动施法有多重要。技能的命中除了预判之外,更重要的就是释放时机,观察队友的动作,抓后摇。而辛德拉没有这个后摇可抓,她的施法动作不会影响走位动作,让辛德拉的移动更具有迷惑性。在走位好的玩家手中,简直是如虎添翼。作为第一个真正意义上感受到许阳火力全开状态下的选手,doib觉得自己压力很大。还有什么比见到一位天才的诞生更令人厌恶。那就是成为天才路上的踏脚石。如果仅仅只是成为天才路上的踏脚石也就算了。真正绝望的是你已经接受成为踏脚石,却发现你眼中的天才依旧在以匪夷所思的速度成长!是的,上次赛后doib之所没有再出现任何碰瓷、挑衅一类的话语,在直播间想尽办法蹭许阳热度,就因为被打服了。别的不说,常规赛大部分队伍遇到sn都能摘得一胜,而他们fpx却被2比0速通。甚至被速通背后,两场中路都被爆烂。这种不服不行啊。被打成这样doib已经是心服口服,除了官方钦点的垃圾话环节,公开场合再也没有诋毁过许阳。被看不起的选手暴打,已经没有评价别人的资格。如果再点评说“阳神什么垃圾啊!”这种话,那被阳神暴打的自己成什么了?但是上次的失利,仅仅是让doib承认了许阳的水平,自叹不如、甘拜下风是真。倒不至于让doib觉得许阳在他只能仰望的地步,冠军中单还能没点傲气?现在真没傲气了,丸不鸟!丸不鸟辣!这孙子进步速度这么快,是要人命啊!游戏时间不到3i,就被打的满头大汗,被迫喝下红药,挂在塔下闻经验的doib如此想到。最为关键的还是,辛德拉此时的状态过于良好,就算皎月有心gak也只能是徒劳无功,除了压点血线外再无它用。但是对于刷子打野来说,浪费时间暴露位置,只为了帮忙缓解一波对线压力,真的值嘛?不值,至少doib没法说服自己,因为这种理由向小兲低头,主动开口乞求帮助。但凡辛德拉技能命中率差一点,多空三个技能,doib都有信心抗住辛德拉第一波的攻势,找个合适的时间点tp回线。短手打长手,加上辛德拉又是潘森最难对线的那一档的英雄。被压点补刀完全在doib接受范围内。但是兵线还没回推,自己血量已经被压到300以下不说,掉的血量也没能换来足够的补刀,这就完全接受不了了。这种情况下兵线回推时,辛德拉只要提前控制兵线数量,让蓝色方兵线被削减到只比红色方多一两个的情况下,兵线回推的过程也会被无限延长。这意味潘森如果想吃经验、补刀就要远离防御塔的庇护