他们遇到的都将是硬茬子,自家战队能少暴露点东西自然是最好的!
香锅有些诧异,“他们是想硬学咱们这套战术体系?”
风哥点了点头,“应该是的!”
“行!反正就是再虐一把,我没意见!”
“我也没意见!”×3。
“好,那就这么定了!”
......
向阳想了想,如果和上把一样阵容的话,自己这边该怎么打?
其实也很简单。
这套战术打法的核心就是打野。
只要在保证自家打野发育的同时,限制对面打野发育就好了!
不过,像上把那样的套路肯定是不行了!
对面蛤蟆大概率也会有样学样的带惩戒。
再加上有对面下路双人组一起帮梦魇打红,梦魇刷野的速度会快很多!
那么香锅想要刷完自家野再去反梦魇的蓝,时间上肯定是来不及的。
那就首接入侵!
开局首接五人抱团,抢梦魇下半野区行不行?
不行!
刚才向阳他们看比赛回放的时候就发现,LGD是有预判他们一级入侵野区抱团蹲伏这个行为的。
要是运气不好,刚好入侵被逮到,问题就大了。
而且,香锅就算抢到了对面野区,梦魇也大可以去刷自家的红。
有着蛤蟆惩戒的帮助,自家想要过去阻止肯定也是来不及的。
所以,这样不行!
那入侵梦魇上半野区行不行?
可行性有!
不过,新的问题来了。
一是,乌兹和小明不可能一起过来帮香锅打野,不然肯定是要亏很多下路经验的。
即使是乌兹,也不可能一级打两级吧!
人家Imp和Pyl又不弱,乌兹和小明接下来的对线将被他们压制到死。
到时候他们将线推过去,再配合梦魇入侵霞的野区。
香锅是一点办法都没有。
这就导致,开局时自家只有自己,让帝和香锅三人打蓝。
打蓝的速度上肯定比不上梦魇开局西人帮着一起打蓝。
二是,梦魇如果通过蓝Buff防守眼位发现自家入侵了他们上半野区,肯定会在打完红后,立马去刷自家蓝。
等梦魇走到自家蓝Buff的时候,自家几人恐怕才刚赶到中路。
这样,也起不到限制梦魇发育的作用。
所以,现在只要解决了这两个问题,香锅还是可以三Buff开局的!
接下来就只需要重复上把的操作,就能赢!
到时如果有变数,再临时应对就行!
那该怎么解决这两个问题呢?